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ZS-3000八臂迷宮視頻分析系統(tǒng)實驗方法

瀏覽次數(shù):1468 發(fā)布日期:2013-10-24  來源:本站 僅供參考,謝絕轉載,否則責任自負

                                       實驗方法

1) 動物適應實驗環(huán)境1周后,稱重,禁食24小時。此后每天八臂迷宮訓練結束后限制性地給予正常食料(據體重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使體重保持在正常進食大鼠的80%~85%。


2) 第二天,迷宮各臂及中央區(qū)分撒著食物顆粒(每只4~5粒,直徑約3~4mm)。然后,同時將4只動物置于迷宮中央(通往各臂的門打開)。讓其自由攝食、探究10min。 

3) 第三天,重復第二天的訓練。這一過程讓動物在沒有很強的應激條件下熟悉迷宮環(huán)境。


4) 第四天起,動物單個進行訓練:在每個臂靠近外端食盒處各放一顆食粒,讓動物自由攝食。食粒吃完或10min后將動物取出。


5) 第五天,將食物放在食盒內,重復前一天的訓練,一天2次。


6) 第六天以后,隨機選4個臂,每個臂放一顆食粒;八臂迷宮各臂門關閉,將動物放在迷宮中央;30s后,臂門打開,讓動物在迷宮中自由活動并攝取食粒,直到動物吃完所有4個臂的食粒。如經10min食粒仍未吃完,則實驗終止。每天訓練兩次,其間間隔1h以上。


ZS動物行為學軟件會自動記錄以下4個指標:1工作記憶錯誤(working memory errors)2參考記憶錯誤(reference memory errors );3總的入臂次數(shù);4測試時間,即動物吃完所有食粒所花的時間。 

發(fā)布者:北京眾實迪創(chuàng)科技發(fā)展有限責任公司
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